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多态原理探究
阅读量:4210 次
发布时间:2019-05-26

本文共 947 字,大约阅读时间需要 3 分钟。

伪代码,如下:

#include 
using namespace std;//多态成立的三个条件 //要有继承 虚函数重写 父类指针指向子类对象 class Parent{public: Parent(int a=0) { this->a = a; } virtual void print() //1 动手脚 写virtal关键字 会特殊处理 //虚函数表 { cout<<"我是爹"<
b = b; } virtual void print() { cout<<"我是儿子"<
print(); //有多态发生 //2 动手脚 //效果:传来子类对 执行子类的print函数 传来父类对执行父类的print函数 //C++编译器根本不需要区分是子类对象 还是父类对象 //父类对象和子类对象分步有vptr指针 , ==>虚函数表===>函数的入口地址 //迟绑定 (运行时的时候,c++编译器才去判断)}void main01(){ Parent p1; //3 动手脚 提前布局 //用类定义对象的时候 C++编译器会在对象中添加一个vptr指针 Child c1; //子类里面也有一个vptr指针 HowToPlay(&p1); HowToPlay(&c1); cout<<"hello..."<

 

 

C++中多态的实现原理

当类中声明虚函数时,编译器会在类中生成一个虚函数表

虚函数表是一个存储类成员函数指针的数据结构

虚函数表是由编译器自动生成与维护的

virtual成员函数会被编译器放入虚函数表中

存在虚函数时,每个对象中都有一个指向虚函数表的指针(vptr指针),即每一个对象都有一个vptr指针和一个虚函数表(每个对象)

说明1:

通过虚函数表指针VPTR调用重写函数是在程序运行时进行的,因此需要通过寻址操作才能确定真正应该调用的函数。而普通成员函数是在编译时就确定了调用的函数。在效率上,虚函数的效率要低很多。

说明2:

出于效率考虑,没有必要将所有成员函数都声明为虚函数

说明3 :C++编译器,执行HowToPrint函数,不需要区分是子类对象还是父类对象

转载地址:http://xrzmi.baihongyu.com/

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